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  1. MENSCH, Maschine!/ Workshop
  2. Man, Machine!
  3. Maschinelles Lernen
  4. MedienTest
  5. Medienkompetenzrahmen
  6. Ozobot
  7. Ozobot - Roboter verstehen, gestalten und beurteilen
  8. PUM/WS2223
  9. ProDaBi
  10. Problemlösen
  11. Programmieren
  12. Pseudo-Code
  13. Roboter
  14. Roboter/Arten
  15. Scratch
  16. Scratch / Eine Geschichte erstellen - Material und Arbeitsaufträge
  17. Scratch / Wie im Theater - Material und Arbeitsaufträge
  18. Scratch verstehen und nutzen - Unterrichtseinheit
  19. Stilvereinbarungen
  20. Stilvereinbarungen/Module
  21. Testpage
  22. Traditionen der Informatik
  23. Täter mit Standortdaten überführen
  24. Täter mit Standortdaten überführen/Arbeitsblatt
  25. Täter mit Standortdaten überführen/Einführungsarbeitsblatt
  26. Täter mit Standortdaten überführen/Hilfezettel
  27. Täter mit Standortdaten überführen/Modulbeschreibung
  28. Täter mit Standortdaten überführen/Steckbriefe
  29. Täter mit Standortdaten überführen/Tätersuche Arbeitsblatt
  30. Täter mit Standortdaten überführen/Zuordnungsarbeitsblatt
  31. Tätersuche Sek1
  32. Tätersuche Sek2 SUM
  33. Unplugged
  34. Unterricht zu Instagram
  35. Unterricht zu der Google Suche
  36. Unterrichten mit Scratch
  37. Variablenliste zum Jim-Datensatz Paderborn
  38. Vorlage
  39. Welche KI wollen wir in unserem Leben?
  40. Wie funktioniert der Roboter?
  41. Wie funktioniert der Roboter?/Unser Roboter kann...!
  42. Wie funktioniert der Roboter?/„Ein Roboter braucht präzise Befehle!“
  43. Wie funktioniert der Roboter?/„Wir bauen uns einen Roboter!“
  44. Wie funktioniert der Roboter?/„Wir programmieren die Roboter!“

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