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  1. Täter mit Standortdaten überführen/Hilfezettel‏‎ (2 Kategorien)
  2. Exploration von Standortdaten aus dem Mobilfunknetz - Klasse 5 und 6‏‎ (2 Kategorien)
  3. Ozobot - Roboter verstehen, gestalten und beurteilen‏‎ (2 Kategorien)
  4. Informatik‏‎ (2 Kategorien)
  5. Täter mit Standortdaten überführen/Steckbriefe‏‎ (2 Kategorien)
  6. Medienkompetenzrahmen‏‎ (2 Kategorien)
  7. Täter mit Standortdaten überführen/Einführungsarbeitsblatt‏‎ (2 Kategorien)
  8. LightBot‏‎ (2 Kategorien)
  9. Scratch / Eine Geschichte erstellen - Material und Arbeitsaufträge‏‎ (2 Kategorien)
  10. Unplugged‏‎ (2 Kategorien)
  11. Algorithmus‏‎ (2 Kategorien)
  12. Scratch / Wie im Theater - Material und Arbeitsaufträge‏‎ (2 Kategorien)
  13. Informatik an Grundschulen‏‎ (2 Kategorien)
  14. Gute Unterrichtsmaterialien‏‎ (2 Kategorien)
  15. Scratch verstehen und nutzen - Unterrichtseinheit‏‎ (2 Kategorien)

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