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  2. Scratch verstehen und nutzen - Unterrichtseinheit‏‎ (2 Kategorien)
  3. Digitales Artefakt‏‎ (2 Kategorien)
  4. ProDaBi‏‎ (2 Kategorien)
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  7. Lernroboter‏‎ (2 Kategorien)
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  11. Fehlvorstellungen Informatik‏‎ (2 Kategorien)
  12. Informatiksysteme‏‎ (2 Kategorien)
  13. Täter mit Standortdaten überführen/Hilfezettel‏‎ (2 Kategorien)
  14. Exploration von Standortdaten aus dem Mobilfunknetz - Klasse 5 und 6‏‎ (2 Kategorien)
  15. Ozobot - Roboter verstehen, gestalten und beurteilen‏‎ (2 Kategorien)

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