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  1. Back up‏‎ (1 Bearbeitung)
  2. Analyse von Umweltdaten/Modulsteckbrief‏‎ (1 Bearbeitung)
  3. Feinstaubanalyse - Modul Datensammlung‏‎ (1 Bearbeitung)
  4. Assistenzsysteme‏‎ (1 Bearbeitung)
  5. Maschinelles Lernen‏‎ (1 Bearbeitung)
  6. Life^3/Unterrichtseinheiten‏‎ (1 Bearbeitung)
  7. Life^3/Werkzeuge‏‎ (1 Bearbeitung)
  8. Life^3/Software-Projekte‏‎ (1 Bearbeitung)
  9. Teplovizor 22k‏‎ (1 Bearbeitung)
  10. Life^3/Aufgaben‏‎ (1 Bearbeitung)
  11. Life^3/Softwaretechnik‏‎ (1 Bearbeitung)
  12. Lineal-/Bleistiftmethode‏‎ (1 Bearbeitung)
  13. Einstieg in Data Science:Überblick‏‎ (1 Bearbeitung)
  14. Automatisierte Systeme‏‎ (1 Bearbeitung)
  15. Lernende Systeme‏‎ (1 Bearbeitung)
  16. ChatGPT in der Schule - Schüler*innen erstellen Richtlinien‏‎ (1 Bearbeitung)
  17. Autonome Systeme‏‎ (1 Bearbeitung)
  18. Gestaltungs- und Explorationskreis‏‎ (1 Bearbeitung)
  19. MENSCH, Maschine!/ Workshop‏‎ (1 Bearbeitung)
  20. PUM/SoSe24‏‎ (2 Bearbeitungen)
  21. Lehrplan Informatik‏‎ (2 Bearbeitungen)
  22. Life^3/Unterrichtsmethoden‏‎ (2 Bearbeitungen)
  23. Flipped Classroom‏‎ (2 Bearbeitungen)
  24. Ein Blick in den Computer/ Evaluation‏‎ (2 Bearbeitungen)
  25. Ein Blick in den Computer/ Tippkarten‏‎ (2 Bearbeitungen)
  26. Binärsystem‏‎ (2 Bearbeitungen)
  27. MedienTest‏‎ (2 Bearbeitungen)
  28. Data Moves‏‎ (2 Bearbeitungen)
  29. Digikits‏‎ (2 Bearbeitungen)
  30. Pseudo-Code‏‎ (2 Bearbeitungen)
  31. Stilvereinbarungen/Module‏‎ (2 Bearbeitungen)
  32. Entscheidungsbäume mit Lebensmitteldatenkarten‏‎ (2 Bearbeitungen)
  33. Blockmodell‏‎ (2 Bearbeitungen)
  34. Guter Unterricht‏‎ (2 Bearbeitungen)
  35. Ein Blick in den Computer/ Bauanleitung‏‎ (2 Bearbeitungen)
  36. Datenexploration - Datendetektive bei der Arbeit/Modulsteckbrief‏‎ (2 Bearbeitungen)
  37. Ein Blick in den Computer/ Rollenspiel/ Fachlicher Hintergrund‏‎ (2 Bearbeitungen)
  38. LightBot/Wenn ich mir einen Roboter wünschen könnte, dann ...‏‎ (3 Bearbeitungen)
  39. Epistemisches Programmieren‏‎ (3 Bearbeitungen)
  40. Ein Blick in den Computer/ Bildkarten Bauteile‏‎ (3 Bearbeitungen)
  41. Computational Thinking‏‎ (3 Bearbeitungen)
  42. Scratch‏‎ (3 Bearbeitungen)
  43. Scratch / Eine Geschichte erstellen - Material und Arbeitsaufträge‏‎ (3 Bearbeitungen)
  44. Künstliche Intelligenz‏‎ (3 Bearbeitungen)
  45. Ein Blick in den Computer/ Rollenspiel/ Musik abspielen/ Rollenbeschreibungen‏‎ (3 Bearbeitungen)
  46. Variablenliste zum Jim-Datensatz Paderborn‏‎ (3 Bearbeitungen)
  47. Roboter/Arten‏‎ (3 Bearbeitungen)
  48. Ozobot‏‎ (4 Bearbeitungen)
  49. Täter mit Standortdaten überführen/Arbeitsblatt‏‎ (4 Bearbeitungen)
  50. JIM-PB-Datensatz: Exploration des JIM-PB-Datensatzes in CODAP‏‎ (4 Bearbeitungen)

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